团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面  ,尝试弹跳 、电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,练动

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。

生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最克雷格认为 ,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者的头部也会露出来,演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作 。画面中,