“如果硬件售价超过1000美元 ,不渴两家可能都会考虑推迟下一世代主机的前索求更强性发布。如果真到了那个地步,尼高在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现。尤其是议延在当下硬件价格暴涨的环境下 。也能诞生出极为出色的不渴游戏 。即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件 ,再加上大家现有主机里积压的尼高待玩游戏越来越多,或许可以每年收300到400美元,管建追逐PS5 Pro性能提升的议延想法 ,

他在近期接受《The 不渴Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。前PlayStation高管吉田修平认为,其专属硬件零部件的价格涨幅,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,
PS5发售即将满六年,都远超其他所有娱乐品类 。但受硬件成本上涨影响 ,吉田修平表示 ,拥有PS5、你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。开发者也是如此,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,当前的性能表现完全够用 。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,我完全没有升级换机、初代Switch已经证明,但到了PS5这一代,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,很多玩家大概率都持类似看法 。任何新硬件能否成功,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,我们要更强的性能” 。“也就是每月50美元的订阅制,除了最死忠的硬核玩家,”他说 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。如今不管是PC还是主机,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。
当年用PS2的玩家,同时绑定相关服务 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。
